Senin, 11 Oktober 2010

2209205204 - Kenalan dengan Game Engine Unity


         Unity merupakan salah satu platform game engine 3D yang mudah digunakan dan free, menu yang ditampilkan juga cukup mudah bagi para creator-creator game, script yang dipakai juga tidak asing dengan kita, yaitu javascript dan C#. OK tanpa panjang lebar kita coba kenal sedikit lebih dalam mengenai bagaimana memulai Unity.
1.       Install unity yang anda download dari http://unity3d.com pada komputer anda. Jika sudah selesai anda harus me-registry unity anda bisa dengan cara online atau manual. Pastinya nanti akan ditanyakan apakah anda ingin mendaftarkan unity anda dengan cara online atau manual.
2.        Setelah proses instalasi selesai buka program unity anda. Pertama kali buka Unity akan tampil seperti gambar berikut:
3.       Di tab atas ada “Scane” dan “Game”. Tab Scane adalah media desainnya, sedangkan tab Game adalah hasil dari pembuatan game yang telah dibuat ataupun hasil game yang sebenarnya ketika di render sesuai dengan sudut pandang kamera yang ada.
4.       Agar dapat dilihat dua-duanya baik layar Scane maupun Game, maka split layar diatas menjadi dua bagian dengan cara tekan tonbol Layout di pojok kanan atas dan pilih 2 by 3 split sehingga layar akan tampil seperti ini:
5.       Dari sini yang perlu anda ketahui beberapa tombol shortcut yang bias anda gunakan untuk mempercepat desain game anda. Yaitu antara lain:
a.       F = untuk focus pada objek yang sedang anda pilih
b.      E = untuk merotasi objek yang anda pilih
c.       W = untu menggeser posisi objek
d.      R = Untuk me-resize atau memanjang-pendekkan objek pada posisi x, y dan z
e.      Untuk View Objek pada layar agar mudah dilihat dari segala arah, anda bisa menggunakan:
-          Q = untuk menggeser tampilan ke atas-bawah maupun samping kiri-kanan oleh mouse.
-          Untuk merotasi tampilan dari posisi x, y maupun z, tekan “Alt” dan ikuti dengan gerakan mouse.
6.       Untuk pertama, mungkin anda akan diberi contoh project “Island demo” dimana objek-objek yang tersedia terdiri dari air, batu, ikan, rumput, dll.
7.       Kita akan mencoba memasukkan elemen air kedalam layar, drag Daylight Water pada folder ke dalam layar Scane, sehingga akan tampak seperti ini:
8.       Jangan lupa posisikan kamera mengahadap pada objek yang barusan kita drag sehingga akan tampak di layar “Game”.
9.       Kemudian coba tekan tombol Play ( I> ) di menu atas. Lihat animasi efek air yang terjadi, air akan beriak/bergelombang seakan terkena angin.
10.   Kemudian coba drag objek “seagule” ke layar scane, sehingga akan tampak gambar 3D burung camar.
11.   Kemudian double klik animasi fly, lihat pada layar inspector, lihat pada table bagian bawah dang anti Wrap Mode dari default menjadi “loop”  dan apply. Ini dimaksudkan agar gerakan burung terbang terus diulang-ulang.
12.     Kemudian coba tekan tombol Play ( I> ) di menu atas. Lihat animasi gerak burung dan efek air yang terjadi, seakan-akan burung terbang diatas air yang bergelombang.
Menyenangkan dan mudah sekali bukan..!??!. OK sekian dulu untuk pengenalan awal Unity. Semoga bermanfaat..
Regads,
Moh. Zikky (NRP. 2209205204 – zikky09@mhs.ee.its.ac.id)

Tidak ada komentar:

Posting Komentar